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完本感言

    ……

    想要做个总结,一时间千头万绪,不知从何说起。

    说说结尾吧。

    结尾罗杰的离开是一开始就定下来的。

    离开方式和情景差不多也稍微呼应一下他离开桐麻镇时的情景。

    其实从罗杰孤身一人走入大湿地的那一刻开始,他就注定了永远是一个人勇敢向前。

    本书的基调也是如此。

    虽然在写作的过程中我尝试了塑造一些配角,但都是浅尝辄止,很少有什么配角占据特别大的戏份,除了某工具人。

    昨儿的本章说里。

    有书友戏称这个结局是工具人战胜了合伙人,我看了连连称妙!

    其本质确实就是这样。

    对于罗杰来说。

    他的内心足够强大。

    他可能会觉得孤单。

    可能会需要陪伴。

    但落到实处。

    他最多只是需要一個伙伴而已。

    他是我们在玩单机游戏时的一个缩影——

    我们或许经历了波澜壮阔的史诗剧情。

    我们或许打败了形形色色的怪物。

    我们或许见证了旅途之上绮丽旖旎的风光。

    可自始至终我们都是一个人。

    这种孤单是很有分量的。

    至少我本人是很享受这种感觉的。

    在玩单机的时候。

    我总能彻底沉浸进去。

    我会忘了现实世界的所有烦恼与忧愁。

    在那一刻我就是无敌的。

    这本也是一样。

    现实里我或许害怕孤独,或许多愁善感,或许会为种种俗事所累。

    但当我成为罗杰。

    我就会变得非常的纯粹。

    单纯的变强就足以令我快乐无比。

    这大概就是我写下本书的最初的冲动来源吧。

    ……

    写完结局之后回过头去再看《法爷》。

    我仍然时不时自恋地拍大腿:

    “真tmd好看!”

    特别是第一部。

    而我最喜欢的就是罗杰踏上南行之路之后的旅程。

    那是最美妙的时光。

    如同我们的少年。

    彼时风光正好、微风不燥。

    一切都刚刚开始。

    开始。

    就意味着无穷的可能性。

    就蕴藏着令人心摇神曳的向往。

    就让人迫不及待地期待明天的到来。

    奇怪的是。

    当明天真的到来时。

    不论他有多美好。

    也是不及自己幻想时的憧憬的。

    笑。

    ……

    《法爷》是一部很好看的作品。

    反正我自己是喜欢到不行。

    虽然他有种种缺点。

    而且在收尾阶段还给大家造成了非常不好的阅读体验——在这里再次和大家道歉,若不是身心遭遇了重创,我差点绷不住的话,我是不会在即将结尾的时候突然断更的——即便如此。

    我仍然认为这是一部完成度不低的作品。

    该写的东西都写完了。

    挖的坑也还在很早的时候就陆续填上了。

    虽然结束的时候很多人都觉得仓促。

    但这种现象其实很正常。

    因为读者和作者是不是共用一个大脑的。

    很多时候从读者的视角看过去还有很多可以幻想的内容——这正是文字这一幻想载体的魅力之处——可在作者这边真的没有剩下什么内容了。

    某些经验丰富的读者早已看出端倪。

    作为以变强为主题的本作。

    其实很早就发出了收官的讯号。

    而关于罗杰心态的转变。

    则会将这个讯号推向最高潮。

    他从一开始籍籍无名的冒险者,到后来发现自己拥有左右一方的实力,再到后来一改谨慎天性和明哲保身的法则频繁守护嗯一方,以至于后面成为了救世常客……

    这里面是有一个不断强化的过程的。

    然而到了顶峰之后。

    算是塞了一点我自己的私货——那就是守护者不可能是永恒的——这一观点。

    就好像如今堕落的天神曾经也是星球的英雄一样。

    我一直认为再坚定的意志也抵不过驻足不前时日积月累的腐蚀。

    无论什么人。

    无论怎样的英雄。

    只有不断向前进才能保持活力。

    不然就会不断的堕落。

    这是无法更改的法则。

    所以罗杰的离开是遵循这一逻辑的。

    我以前看很多。

    某某主角成为了创世神,然后和女主幸福的生活在一个世界里——这样的结局总是让我感到困惑。

    就好像我们不知道白马王子和白雪公主婚后的生活是否会充满鸡毛蒜皮的琐事——那些恒定的主角在许多年后是否会逐渐变得腐朽和保守?

    这个问题每个人可能都有自己的看法。

    我就不多聊了。

    以上只是我个人一点不成熟的私货。

    我还是喜欢不断前进。

    哪怕永无止境。

    ……

    ……

    聊完主观的感想之后说一下缺点吧。

    其实《法爷》的毛病挺多的。

    ——配角人设单薄。

    ——爽点的重复性高。

    ——大量细致的设定给后期写作创造了极大的困难。

    诸如此类的缺点可以罗列一大筐。

    但就我个人而言。

    我犯的最大的错误就是在叙事结构上始终坚持“事无巨细”的原则。

    不管主角做了什么事。

    我好像都得一点点写出来似的。

    这是我在断更期间回看全书的时候才恍然大悟发现的。

    特别是后期。

    我早该用详略得当的写法来提速主线剧情的。

    这本书如果让我重新写的话。

    我会把字数控制在两百四十万字以内。

    砍掉不必要的内容。

    以此来提高精彩程度。

    这一结论可能和很多读者的想法是相反的——这就是读者视角和作者视角的不同。

    笑。

    总之。

    在法爷的创作过程中我获益良多。

    我个人喜欢这种快节奏的写法。

    这不可避免的就会带来后期乏力的毛病。

    这个问题基本上是无解的。

    我目前想出来出的解决方案就是精简字数!

    目前的网文大多都是两三百万字乃至四五百万字……说实话有点太长了。

    不如提高精彩程度和情节密度。

    所以下本书我大概会试着压缩全书字数。

    两百四十万字可能会是一个比较好的篇幅。

    当然这些只是一些畅想。

    具体怎么实施还得看后续的创作。

    ……

    乱七八糟聊了这么多好像也没什么重点。

    一想到这篇感言发完之后这本书就是真正的完结了。

    心里多少还是会有一些怅然的。

    感谢大家一路支持的陪伴吧。

    希望新书能看到更多的熟面孔。

    祝好。

    ……

    十年一键

    于2022/07/13.

    ……

    

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