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第一百九十九章 无题

“观通部!”

    “星盗舰队尚未有紧急机动转向意图,从侦察到的数据分析,星盗战舰主武器尚未完成充能,但能量指数显示对方的副武器拥有紧急反击能力。玛达拉斯号、风云号、永夜号皆已准备好EMP弹发射。团长命令:预订战术A不变,30秒后准备齐射。”大脑迅速整理了一下汇集起来的信息,观通长田文石少尉用最简洁的语言把所有情报传达给西蒙斯舰长。

    “武器部!”

    “关键数据重新输入计算,发射弹道重新修成完毕,可以发射。”把观通部传送过来的情报挑出几个关键的数据重新输入计算,最后看了一下结果,武器指挥官马克斯少尉根据自己的经验稍微修改了几个弹道参数。

    “EMP弹发射,准备粉尘弹和等离子*,开始电子对抗。”

    “粉尘弹五轮齐射,自由锁定目标,等离子*打开保险,电子战组开始黑客轰炸,启动量子隐身系统。”

    就像封建王朝一样,作为最高指挥官的舰长只负责给出大方向的战斗命令,很少会让舰长把一条条战斗指令都说的很详细,具体的战斗指令都是经过作为二把手的大副审核过后再转达给各战斗部门的,各部门的长官也知道要怎么做。

    “汇报战况。”过了大约一分钟,西蒙斯估算了一下EMP弹也是时候引爆或者被拦截了,而这个时候粉尘弹还在路上飞。

    “EMP弹顺利引爆180枚,有25枚被拦截,拦截攻击来自13艘星盗战舰。敌方开始紧急机动转向并发射导弹,有威胁的是318枚,都是一百以上能级的核弹,在目前的航线上。团长命令:不能让他们脱离战场,至少要拖延半天时间,撕碎他们。”

    有超光速雷达感觉就是好,虽然无延时的监控范围只有12光秒,但这却已经足够让闪电号监控到5光秒外的EMP弹。

    5光秒的距离对于高级星际战场来说不算什么,但如果使用电子光学侦查系统、传统的电磁波雷达、引力波雷达这些局限于光速的普通雷达,5光秒这个星际战场经常提到的距离一来一回就要10秒。如果对手是战舰最大亚光速只有三千公里每秒,而且还要漫长时间加速的低级宇宙战舰这点光速延时不算什么,但如果对上的是天军战舰这种能够在五分钟内把战舰的最大亚光速轻易加速到十五万公里每秒以上的高级星际战舰,这差别可就大了。除非是用空间武器的大规模无差别杀伤,否则10秒的光速延时意味着舰炮导弹等常规武器会因为机动概率云而永远无法击中。

    “风华!命中率如何!”

    “出门前没烧香拜佛,乱扔的导弹命中率也能对半开,如果全部硬抗的话够我们喝一壶的了。镭射炮虽然能拦截,但爆炸产生的电磁脉冲会影响到战舰的电子仪器,索尔级是护卫舰不是战列舰,不躲的话外置的感应器肯定会被烧掉,这几条航线能够把损失将到最小。”像这种纯逻辑的概率计算就算舰长的命令,作为战舰AI的风华也要自己第一时间算出来,然后把结果呈现给舰长、大副、航海长、首席舵手、武器指挥官等必须第一时间知道的高级船员面前。

    “给我冲过去!”

    玛达拉斯号、闪电号、风云号三艘战舰组成冲锋阵型在刚好把舰身横向面对星盗舰队的时候用翻滚射击①把所有的EMP弹发射出去,而永夜号则是开启了量子隐身系统在另一边偷偷的打黑枪,同时负责为三艘战舰提供情报修正弹道。

    过了50秒之后齐射的EMP弹距离星盗舰队已经不足三十万公里,这个时候星盗舰队才发现了以三万公里每秒的超高速发射来的EMP弹。大概是作为旗舰的那艘淡金色的星盗战舰下了命令,整支星盗舰队一下子散了开来。只不过因为原本就不是同一个势力,只是临时聚集起来的乌合之众,整支舰队顿时显得乱糟糟,专门用来对付导弹攻击的激光炮胡乱的扫射,也不怕误伤队友。

    不过会如此手忙脚乱的也只是那些长轴不过百来米的小船,星盗舰队那两百来艘长轴超过三百米的战舰就显得镇定多了。防空用的激光炮虽然也翻了出来,但却没有乱射,而是选择把导弹向着四面八方无差别发射了出去,并且聚集在一起加速冲出了已经乱糟糟的舰队,明显是经验老道的老星盗的做法。

    发射完EMP弹和粉尘弹后护航编队也把目光放在了这一群明显打着精英符号的星盗身上,面对来历不明的攻击没有选择四散开来发挥星盗惯用的人海战术而是选择聚集在一起,这群星盗的十有八九是打过舰队战的老手。

    带着闪电号和风云号转了一个大圈,顺便射了几十轮的粉尘弹之后玛达拉斯号调整了一下舰队的航向,召回了一直在外打黑枪的永夜号,四艘战舰一起摆出圆锥阵,玛达拉斯号是前锋,闪电号和风云号在两侧,战斗力最弱的但侦查力最强的永夜号被护在中间。

    见到护航编队摆出了圆锥阵,星盗舰队也在不断的调整舰队姿势,摆出了舰队炮战常用的排枪阵。分成了五排,每排大约有四十艘战舰,彼此之间相隔了几千公里,那艘最大的淡金色战舰则是在正中间。

    等舰队的阵势排好了之后,则是各种为了得到最大优势的姿势调整。护航编队想要从侧边穿插星盗舰队的排枪阵,以求取得最大战果。而星盗舰队也知道自己战舰的性能不如天军战舰,想要把排枪阵的那一面对着护航编队的圆锥阵,用舰队的火力齐射来弥补自己在命中率上的不足。

    同时星盗舰队那些四散开来的小船好像是得到了命令一般,也在不断的四处打游击骚扰护航编队,虽然靠近护航编队是不敢了,不过也在不断的射着导弹和电磁炮。

    注:①翻滚射击,宇宙战舰的舰炮和导弹发射口分布是一门学问,作为副炮的电磁岗哨炮、镭射炮等必须整艘战舰上下前后左右都有,不能有火力死角。副炮火力全开的时候战舰的舰身得翻滚前进才能把其它的舰炮面向敌人,而导弹为了获得相对速度优势在发射的时候也必须调整战舰姿势。

    附(1):电磁岗哨炮具体设定

    型号:SRGIII型重接炮

    生产商:莱茵金属公司

    性能参数:可将质量为一吨的炮弹以三千公里每秒的速度发射出去,最大功率输出9个反物质能级,最大功率状态下充电时间1分钟。

    可选炮弹

    1号弹:EMP弹,质量一吨,炮弹初速三万公里每秒。这不是什么黑科技,之所以会有如此高的炮弹初速是因为联邦在炮弹上装了一个微型的质量加速系统,把炮弹的质量消减到一个最小值然后再用电磁炮赋予它一个初速度发射出去。因为这是EMP弹所以无所谓什么动能杀伤,在引爆前关闭质量加速系统并引爆炮弹内的反物质装药。

    2号弹:散弹,质量一吨,炮弹内装满质量为1kg的金属铁棒和一根引信。因为没有装质量加速系统所以最大炮弹初速只有三千公里每秒,需要时间充电,专门用来对付防御较弱的小船。

    3号弹:粉尘弹,性能参数和2号弹一样,不过炮弹内装的是大量金属粉尘和一根引信。可以选择自己引爆或者不引爆,不引爆的话它就是一颗普通的电磁炮弹,引爆的话就是粉尘弹,专门用来对付激光炮、感应器等对精密度要求极高的机械设备。

    4号弹:钨合金穿甲弹,可选炮弹质量,炮弹质量为一吨时最大炮弹初速为三千公里每秒,但需要较长时间充电。破甲神器,如果材料学和基础工艺不过关,战舰装甲并非像联邦那样虽非中子星物质,但是装甲板的每一个原子的排列都是经过精心计算并用原子喷塑机甚至是粒子喷塑机直接喷塑出来的,固体音速超高,哪怕是质量上百亿吨的巨型星舰在它面前也跟一张薄纸没什么区别。

    不过力场护盾和偏导护盾是它的克星,并且因为较低的炮弹初速(比起天军战舰这种最大亚光速能够轻易飙到十五万公里每秒以上的高级星际战舰算是很低了)在对上高级星际战舰的时候除非是近距离糊脸,不然很难打中,所以在天军战舰的舰载武器里只能沦落到一个副炮的地位。

    附(2):反物质能级

    一克反物质发生湮灭反应产生的能量:

    2×(3×10^8)²=2×(9×10^13)=1.8×10^14

    一公斤的*的能量为:

    420万焦耳=4.2×10^6

    (1.8×10^14)÷(4.2×10^6)=0.42857143×10^8

    =4.2857143×10^7(1KG的*)

    既42,857,143公斤*,也就是4.2万吨当量的核弹

    一克反物质发生湮灭反应产生1.8E14焦耳能量,相当于4.2万吨的核弹,既一克的质量亏损能量为9E13焦耳能量,相当于2.1万吨的核弹

    PS:作者君:实在是没啥灵感只好用这个凑字数了。

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