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1927【逃不开的乌佐】

    听完内容琴酒就明白了。

    本以为伏特加蠢归蠢,在他眼皮子底下待着总不至于被乌佐算计,没想到隔空他也能被这么结结实实地摆上一道。

    琴酒:“……”不过算了。事到如今,愚蠢也算是伏特加的优点。至于这个猪队友究竟会造成怎样的不便,他早就已经有所了解。

    而且经历了刚才这件事,伏特加以后再想隐瞒情报,大概也会三思。

    乌佐的那些小陷阱,熬不过去会很麻烦,但不可否认的是,如果熬过去了,这的确是一种提升能力的方法。

    旁边,伏特加观察着琴酒的反应,脑子超负荷转动:“……”不对劲,大哥居然没有当场发火……他在想什么?!

    一切异常都有源头,而在这个时间点,那个源头非常明确——乌佐,一定是乌佐。

    这个可怕的东西居然对大哥下手了,而且成功影响到了大哥的性格。他究竟有什么阴谋?!

    ……

    从北海道回东京的路上。

    江夏放下手机,叹了一口气,有些遗憾:“……”两个同事越来越没有礼貌了,回信的次数屈指可数。

    不过以他们对日常情报的重视程度,那两封邮件必定已被看到。

    这么一想,江夏心情重新变得愉悦起来:下次找到琴酒那辆车的时候,车里应该已经掉了不少杀气吧。不知道能不能捡出几缕冰激凌,希望伏特加加倍努力。

    这次回程的旅途,居然没有突发案件。

    江夏叹了一口气,有些无聊,于是思来想去,他又闲不住地决定找别的同事联络一下感情。

    ……

    十几小时前。

    库拉索终于忙完了外地的任务,明天就到了返回东京的时候。而在今天,她硬是靠着极高的效率和利落的行动,给自己拼出了一天仓促但宝贵的假期。

    她买了一些零食带进安全屋,在昏暗的房间中点了一盏小夜灯,很快设置好了电影投影仪。

    之后库拉索挑好影片,窝进沙发,舒适地盖上了毯子。

    仪器运转,开屏画面播放,电影即将开播。

    然后咔哒一声黑屏——库拉索一按遥控,退出了播放。

    库拉索:“……”一看到刚才的开场动画,她就忍不住想到一些让人不悦的糟糕画面——仿佛下一秒荧屏上就会弹出什么污染她假期的东西,让她一整天的好心情全部泡汤。

    虽然乌佐那家伙也没什么可怕的,但休息时间就是要用来转换心情,而如果乌佐天天以各种形式在她的眼前晃,那还叫什么假期。

    不过仔细想了想,根据她的了解,这部电影虽然是她喜欢的悬疑片,但却没有任何侦探要素,更没有讨厌的假侦探跑来客串。

    这么想着,库拉索抓过爆米花啃了一口,不服输地重新放起了影片。

    ——她就不信那家伙真能无处不在。

    很快,在库拉索较劲般的注视下,电影开播。

    一两个小时过去,果然,全程都没有乌佐。

    但库拉索盯着屏幕,干巴巴地嚼着爆米花,索然无味:之前,为了弄清楚这部电影里有没有一些不妙的要素,她开小差搜索了不少消息。

    相关情报总会凑在一起,她想知道的答案周围,也总是混着无数剧透。

    如果是普通人,或许能克制着自己只扫一眼想知道的信息,然后迅速退出,并把周围不小心瞥见的东西忘掉。

    可偏偏库拉索阅读能力极佳,即使不用那些辅助记忆的工具,她也能对那种简单的信息过目不忘。

    最后的结果就是这部悬疑片,对她来说已经完全没有了悬疑的要素。

    库拉索沉默片刻,默默退出了电影。

    ……这样的娱乐已经掺杂进了杂质,不纯粹了,没法再带给她快乐。

    “难道我要暂时放弃电影吗。”

    库拉索叹了一口气,忽然想起一件事:“对了,我记得这里有不少游戏卡带。不如打游戏吧,把关底boss当成讨厌的家伙揍一顿,一定非常解压。”

    这么想着,库拉索走到屏幕前拉开抽屉,开始挑捡合适的游戏。

    游戏里面就没有那么多悬疑片了,更不用担心有侦探客串。

    “战斗闯关游戏?”库拉索拿起它看了看。

    游戏就不用担心剧透了,库拉索简略搜索了这个游戏的相关信息,然后发现这是一款极其小众的游戏。

    开发者是一家完全没听说过的工作室,他们似乎是在为爱发电,自娱自乐——这款游戏甚至都没有正式发售,而是限量赠送,听说只有一些满足要求的客人才能买到。

    “安全屋里居然有这种东西,难道我那些负责采购的部下里,藏着那种喜欢划水摸鱼的游戏宅?……竟然能满足这种神秘的隐藏要求,他到底浪费了组织的多少经费啊。”

    库拉索心里犯嘀咕。但她毕竟不是一个对部下太苛刻的人,只要没耽误工作,她也懒得细究。

    很快,她好奇拿起这款限量游戏,接上屏幕,准备开玩。

    开局可以自选人物形象,只有两种,一个是“犯罪者”,一个是“初出茅庐的莽撞侦探”。

    “侦探?”

    库拉索手指一动,险些原地点了退出。

    可这种市面罕见的限量货,实在很能勾起人的好奇心,而且“莽撞”这个形容,在库拉索眼里,和乌佐毫不搭边。

    犹豫片刻,她决定继续游戏。当然,保险起见,她避开侦探,选择了“犯罪者”。

    游戏很快开始了。

    战斗游戏普遍都是给个背景,然后一路打。

    这个游戏也没有例外。“犯罪者”最初是个小混混,需要对付的是同一条街上欺凌他的混混同行。

    库拉索现实里是个身手矫健的干部,游戏也打得很好,十指飞动,角色在她的操控下辗转腾挪,没多久就放倒了一街人。

    这个游戏不长,之后她又一级一级打上去,终于迎来了最后的boss关卡。

    和大多游戏里那些从天而降,“咚”一声落在地上激起一圈尘土的boss不同——这个boss,居然是骑着摩托来的。

    他一个甩尾急停在角色对面,推起头盔,手指一动就不知从哪抽出一柄甩棍。

    甩棍咕噜噜在boss手上转了一圈,他跨下车,转身看了过来。

    库拉索盯着这个一身黑衣的动画小人:“……?”

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