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第六章 随机物品袋

    吞掉一只烈火魔蜥的噬灵虫体型壮大一圈,但还保持着伪装的形态,因此没有被其他的烈火魔蜥攻击,体型格外强壮的它看起来就像个boss单位。

    从这一点上也能看出烈火魔蜥智商不高。

    而且,似乎只有个体仇恨。

    即使同伴被攻击、被杀,其余烈火魔蜥的目标也始终集中在小院外的木栅栏上。

    就像是,一群被植入了固定攻城思维的傀儡。

    察觉到这一点的程深略微心安。

    他还是保持谨慎,拎着长棍,从一处没有烈火魔蜥攻击的栅栏口翻出院外。

    他分神控制着寒冰箭塔。

    ——这并不需要他浪费太多精力,只需凝神看向一个目标,之后在脑海中发起攻击指令即可。

    嗖!

    一道冰霜箭矢陡然命中一只烈火魔蜥,直接将其打成残血。

    冰霜覆盖全身,烈火魔蜥的行动速度被大幅减缓,连口中酝酿的火光也骤然熄灭,那晶红色的眼珠略显呆滞,像是一个被打断程序运转的机器人。

    程深两步窜出,挥起木棍迎头而上。

    邦!

    -6!

    木棍狠狠砸在烈火魔蜥的头上,那鳞片覆盖的头硬的像块石头。

    没等烈火魔蜥反应过来,程深又接一棍,彻底清空了它的血量。

    【获得:经验+10!】

    【棍类武器熟练度+3!】

    ……

    “原来如此……亲手击杀怪物可以获得更多的经验,而且能增长武器技能的熟练度。不过熟练度只有击杀目标时才有,这一点却比不过训练木桩。”

    念头电光石火般闪过。

    没有耽搁时间。

    在他击杀这一只烈火魔蜥的同时,寒冰箭塔已经自动激发,接连将两个目标打至残血。

    程深忽然灵机一动。

    将箭塔的机制设置为只攻击血量最高的单位。

    这样一来,它就只会攻击满血的烈火魔蜥,而留下一地残血等着他去收拾。

    效率更快了。

    “实战跟玩游戏还是有些不一样的地方,一些不起眼的设置,也许能在战斗中发挥奇效……”

    干掉一只魔物的程深胆子大了一些,在小院外游走起来,不断收割残血的单位。

    另一边。

    噬灵虫的吞噬技能虽然没有冷却,还能无限叠伤成长,可它本身消化需要时间。

    吞掉一只烈火魔蜥它大约要消化10~15秒,才能再次行动。

    也幸亏这第一波怪物傻愣愣的智商不高。

    不然,它消化时处于最虚弱的状态,随便一轮集火就能把它干掉了。

    终于。

    在程深一棍抡死最后一只烈火魔蜥后,系统提示传来。

    【防守成功!】

    【本次战斗总计消灭怪物数量:30,人员伤亡:无,建筑受损程度:36%!综合结算,此次战斗评价为:A+!奖励已自动发放至领地宝箱!】

    【恭喜您升级了!】

    ……

    唰!

    璀璨的金光蓦然环绕。

    程深只觉有一股暖流在体内流动,战斗疲劳被一扫而空,而且身体素质也略微变强了一些。

    他看了一眼个人属性,发现不是错觉。

    【姓名:程深】

    【代号:无(可设置)】

    【种族:人类】

    【职业:无】

    【等级:2】

    【生命值:100%(此属性无法完全数据化,根据受伤程度自动变化)】

    【法力值:100/100】

    【体质:4(影响生命值和身体防御)】

    【智慧:5(影响法力值和负面抵抗)】

    【力量:5(影响攻击力和背包负重)】

    【敏捷:3(影响暴击率和行动速度)】

    【魅力:3(影响社交和统领单位强度)】

    【幸运:1(影响一切与概率相关的选项)】

    【资质:2(每提升一级自动增加2点基础属性,增长方向视个人行为而定)】

    【基础属性点:2】

    【自由技能点:1】

    【注:成人五项基础属性平均为5点,初始值视自身的身体素质而定,特殊属性幸运固定为1】

    【天赋:无】

    【技能:棍类武器掌握(lv3)】

    【装备:破损的木棍,新手服饰】

    【防守波次:1】

    ……

    随手将几近折断的木棍丢掉。

    “成年人的正常属性是5,我这自动提升了一点体质,一点力量,甚至才勉强达到及格线……

    也太菜了点。”

    程深摇头自嘲。

    “不过……是因为我是通过战斗升级的,所以资质的成长加在了体质和力量上?

    照这样说,应该还有敏捷一份,可能是资质不够导致的。”

    程深想了想。

    将两点自由属性加给了敏捷和体质各一点。

    从属性说明来看,体、智、力、敏,这四项基础属性完全代表了一个人的身体素质。

    这个世界里没有物攻和魔攻的差别,所以智慧的加成,并非像常规游戏中那么单一,而是会影响思维能力、意志力、和神经反射速度等重要属性。

    因此对近战职业来说也同样重要。

    唯独魅力。

    这是五项基础属性中,唯一对个人实力没有加成,而完全仰仗招募单位的属性。

    程深能想到这项属性对领主身份的重要性。

    不过,他更喜欢自身变强的感觉,而不是把性命安危寄托在一堆外物上。

    1点技能点。

    能把棍类武器掌握提升到4级,并保留原本的熟练度。

    程深选择留着。

    选择木棍当武器只是他的无奈之举,除了城堡出身的张耀,还没有其他人发现过铁器。

    而技能点每升一级才能获得一点,可想而知十分珍贵,不该浪费在这上面。

    程深回到小屋。

    在床头那个木头箱子里找到了他的防守奖励。

    【获得:金币+10!】

    【获得:一阶资源抽取包+3!】

    【获得:一阶建筑制造图+3!】

    【获得:一阶随机物品袋+1!】

    ……

    他从系统提示中得知,战斗评价一共有五等。

    最低为D级,依次上升为C、B、A、S。

    或许,更高还有SS甚至SSS,但那显然不是他一个A+评价的货色能考虑的……

    评价影响奖励。

    最低级的D级评价只有基础的杀怪经验、金币奖励、和资源包一个,随机单位招募卷或是建筑制造图一张。

    C级,B级分别能多获得一个资源包,一张招募卷/制造图。

    随机物品袋则是A级评价独有的奖励。

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