第644章 真·意大利炮
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这位侦察兵的思路简单又粗暴:
对身处地图边缘的大夏来说,坦克机动性有点不太够用。而家里的大型轰炸机,机动性足够了,但没有武器。
那么,让轰炸机吊着坦克,问题不就解决了吗?
用120mm坦克炮当武器的轰炸机你见过吗?
在出云玩家被淘汰,航空港覆灭之后,地图上也没再见到成规模的空军。
考虑到大夏玩家能发现一辆完好的坦克,合理推测地图上还有能飞的飞机,但单独一架的话,谈不上多大威胁。
等对方看到坦克的炮管,谁怕谁还两说呢。
除非有人能开一架超音速战斗机出来,那没得说,认栽就行了。
争论的焦点有两个:
一个是可行性问题。
这个很容易解决——试一试又不会怀孕。
另一个争论焦点则是:为什么坦克必须航空炮,而不可以是舰炮?
摸鱼这么久,大夏的玩家快要闲出屁来了,谁都想搞事。
相比于只让一两个飞行员去搞事,还是上百个玩家开着“军舰”,沿着海岸线一路轰过去更过瘾!
大夏玩家一边讨论,一边已经先把轰炸机给派过去。
现在的战场局势,指望一辆坦克自己跑回来是不现实的——一定会被人炸毁在路上。
去得慢了,甚至可能被别人给抢走。
所以讨论归讨论,时间不能耽搁。
在大夏的轰炸机去接坦克时,俄国和德国的玩家已经一路横推,摧毁了沿途所有国家的阵地。
其中4个被彻底淘汰出局,另有3个成功逃出去了一部分人,但也已经无力再战。
直到一片红树林遥遥在望,他们才发现已经一路推到了地图尽头。
红树林并没有被哪个国家选择,红树林再往西,就是大海,更没有人了。
俄国和德国的玩家在红树林边缘找到物资补给,补充了一部分消耗,又掉头向南。
他们已经达成共识:先把所有t3战区清出战场,再进行最后的决战。
在之前的官方直播间中,除了因为核弹引发的一系列事件,正经的比赛和战斗,就属他们的画面最多。
不论是击杀数,还是淘汰国家数量,他们都是目前的mvp。
相比于他们达成的战果,各自的损失才不过100出头,战损比相当华丽。
在他们南下的道路上,奥地利和匈牙利玩家的战斗已经告一段落。
奥地利和匈牙利关系很差。
所谓“奥匈一家亲”,根本就是大夏玩家玩梗的反话。
他们赛前的“结盟”,别说外人了,他们自己都不信。
进入游戏后没多久,双方就有玩家起了口角,口头摩擦演化成肢体摩擦,接着是擦枪走火,最后顺理成章发展成一团乱战。
现在艰难停火,正是因为有“侦察兵”发现了南下的强敌。
在这片赛场上,像大夏玩家这样,足足派出去100个侦察兵,还把他们洒满整片战场,是完全独一份的。
正常国家的玩家,都是派出去几支小队、二三十人分散在大部队周围,提前预警一下也就完了。
得知俄国和德国联合南下后,奥地利和匈牙利的玩家终于不得已停下手来。
但他们的机动性,可比不过连续攻陷9个阵地,不断补充物资的德国和俄国。
接战已经不可避免。
但之前的战斗让双方都损失惨重,此刻剩余兵力已经不足6成,单独迎敌,必败无疑。
于是乎,刚刚还打得不可开交的双方,眼神再次对到了一起。
只用眼神交流,双方就快速达成了一致——
“结盟!”
“结盟!”
这次危机之下,双方是真的诚心诚意结盟,以共抗外敌。
直播镜头下,两只手紧紧握在一起!
这一刻,梦回奥匈帝国!
大夏玩家的阵营频道中,侦察兵突然大喊:“别他妈扯澹了!老子他娘的意大利炮呢?赶紧运过来!坐标[15-118],马上就要开打了!四方大会战,舰炮射程之内!”
——这并不是在玩梗。
大夏的两架大型轰炸机,一架飞过去吊坦克,另一架则被胆大的大夏玩家派去核爆炸的边缘,寻找意大利玩家留下的大炮。
根据侦察兵汇报,意大利玩家被核弹冲击波波及,损失惨重。
撤离辐射区的时候,好几门大炮都留在了原地。
他已经检查过,有足足3门大炮都只是倾倒,并没有损坏,连炮弹都是好好的。
这消息一说,大夏玩家立刻兴奋起来,“垃圾老”之魂纷纷觉醒,马不停蹄派出一支6人小队,乘坐大型轰炸机去拉。
得亏这些轰炸机都是空的,容量大增。
至于核辐射?
小问题。
就算真的死了,加上飞行员才7条命,能换来3门意大利炮,赚死了好吗?!
至于现在的意大利玩家在干吗?
他们擦着核爆边缘走了一遭,损失了三分之一兵力不说,更是被那毁天灭地的大爆炸震得心神动摇,难以自控。
这种近在迟尺的强劲冲击力,真不是远距离观看蘑孤云所能体会的。
他们纷纷觉得,自己需要做点什么,放松一下紧绷的神经。
所以他们撤回了城市中,开始——
架锅烧饭!
这场景实在是相当离谱。
整片战场几乎到处都在战火纷飞,枪弹如雨。
就算是没在战斗的玩家,也都在关注着战场的情况。
大夏玩家哪怕闲的要死,一直在聊天打屁,也全都时刻关注着阵营频道,不会错过任何一条侦察兵发过来的实时消息,沙盘也一直在实时更新。
唯独意大利玩家,旁若无人的开始煮面。
这遗世独立的一幕,毫无疑问获得了导播的青睐,放着各处激烈的大战画面不转播,专门给了意大利玩家一个做饭的主画面。
后面也时不时就在直播画面中插播一个小窗口,给大家看看他们煮饭的进度。
仁剑一脑袋问号,但是导播画面都切出来了,不解说一下也不合适,只能硬着头皮解说:
“我们看到,意大利玩家忙里偷闲开始做饭……”
“好的,我们可以看到,意大利玩家在切番茄。”
“嗯,意大利玩家的水沸了,现在开始下面条……”
……
玩家们都要笑死了。
而做饭中的意大利玩家,很快也发现了林游暗戳戳藏在游戏里的彩蛋——
“这土豆……味道怎么有些奇怪?”
一名意大利玩家手上拿着一颗土豆,凑在鼻子前一脸怀疑地嗅个不停。
“怎么,坏了吗?虚拟世界的食物也会坏吗?”身边的队友好奇地问道。
“倒不是坏……”拿着土豆的玩家犹犹豫豫地说:“我怀疑是我鼻子坏了,这土豆怎么闻上去一股子花香?”
他又用力嗅了嗅,更加确认了:“没错,就是樱花味!去年我跟老婆去出云目黑川看过樱花,跟这个味道一模一样!”
“樱花味的土豆??”队友脸上立刻写满了问号。
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对身处地图边缘的大夏来说,坦克机动性有点不太够用。而家里的大型轰炸机,机动性足够了,但没有武器。
那么,让轰炸机吊着坦克,问题不就解决了吗?
用120mm坦克炮当武器的轰炸机你见过吗?
在出云玩家被淘汰,航空港覆灭之后,地图上也没再见到成规模的空军。
考虑到大夏玩家能发现一辆完好的坦克,合理推测地图上还有能飞的飞机,但单独一架的话,谈不上多大威胁。
等对方看到坦克的炮管,谁怕谁还两说呢。
除非有人能开一架超音速战斗机出来,那没得说,认栽就行了。
争论的焦点有两个:
一个是可行性问题。
这个很容易解决——试一试又不会怀孕。
另一个争论焦点则是:为什么坦克必须航空炮,而不可以是舰炮?
摸鱼这么久,大夏的玩家快要闲出屁来了,谁都想搞事。
相比于只让一两个飞行员去搞事,还是上百个玩家开着“军舰”,沿着海岸线一路轰过去更过瘾!
大夏玩家一边讨论,一边已经先把轰炸机给派过去。
现在的战场局势,指望一辆坦克自己跑回来是不现实的——一定会被人炸毁在路上。
去得慢了,甚至可能被别人给抢走。
所以讨论归讨论,时间不能耽搁。
在大夏的轰炸机去接坦克时,俄国和德国的玩家已经一路横推,摧毁了沿途所有国家的阵地。
其中4个被彻底淘汰出局,另有3个成功逃出去了一部分人,但也已经无力再战。
直到一片红树林遥遥在望,他们才发现已经一路推到了地图尽头。
红树林并没有被哪个国家选择,红树林再往西,就是大海,更没有人了。
俄国和德国的玩家在红树林边缘找到物资补给,补充了一部分消耗,又掉头向南。
他们已经达成共识:先把所有t3战区清出战场,再进行最后的决战。
在之前的官方直播间中,除了因为核弹引发的一系列事件,正经的比赛和战斗,就属他们的画面最多。
不论是击杀数,还是淘汰国家数量,他们都是目前的mvp。
相比于他们达成的战果,各自的损失才不过100出头,战损比相当华丽。
在他们南下的道路上,奥地利和匈牙利玩家的战斗已经告一段落。
奥地利和匈牙利关系很差。
所谓“奥匈一家亲”,根本就是大夏玩家玩梗的反话。
他们赛前的“结盟”,别说外人了,他们自己都不信。
进入游戏后没多久,双方就有玩家起了口角,口头摩擦演化成肢体摩擦,接着是擦枪走火,最后顺理成章发展成一团乱战。
现在艰难停火,正是因为有“侦察兵”发现了南下的强敌。
在这片赛场上,像大夏玩家这样,足足派出去100个侦察兵,还把他们洒满整片战场,是完全独一份的。
正常国家的玩家,都是派出去几支小队、二三十人分散在大部队周围,提前预警一下也就完了。
得知俄国和德国联合南下后,奥地利和匈牙利的玩家终于不得已停下手来。
但他们的机动性,可比不过连续攻陷9个阵地,不断补充物资的德国和俄国。
接战已经不可避免。
但之前的战斗让双方都损失惨重,此刻剩余兵力已经不足6成,单独迎敌,必败无疑。
于是乎,刚刚还打得不可开交的双方,眼神再次对到了一起。
只用眼神交流,双方就快速达成了一致——
“结盟!”
“结盟!”
这次危机之下,双方是真的诚心诚意结盟,以共抗外敌。
直播镜头下,两只手紧紧握在一起!
这一刻,梦回奥匈帝国!
大夏玩家的阵营频道中,侦察兵突然大喊:“别他妈扯澹了!老子他娘的意大利炮呢?赶紧运过来!坐标[15-118],马上就要开打了!四方大会战,舰炮射程之内!”
——这并不是在玩梗。
大夏的两架大型轰炸机,一架飞过去吊坦克,另一架则被胆大的大夏玩家派去核爆炸的边缘,寻找意大利玩家留下的大炮。
根据侦察兵汇报,意大利玩家被核弹冲击波波及,损失惨重。
撤离辐射区的时候,好几门大炮都留在了原地。
他已经检查过,有足足3门大炮都只是倾倒,并没有损坏,连炮弹都是好好的。
这消息一说,大夏玩家立刻兴奋起来,“垃圾老”之魂纷纷觉醒,马不停蹄派出一支6人小队,乘坐大型轰炸机去拉。
得亏这些轰炸机都是空的,容量大增。
至于核辐射?
小问题。
就算真的死了,加上飞行员才7条命,能换来3门意大利炮,赚死了好吗?!
至于现在的意大利玩家在干吗?
他们擦着核爆边缘走了一遭,损失了三分之一兵力不说,更是被那毁天灭地的大爆炸震得心神动摇,难以自控。
这种近在迟尺的强劲冲击力,真不是远距离观看蘑孤云所能体会的。
他们纷纷觉得,自己需要做点什么,放松一下紧绷的神经。
所以他们撤回了城市中,开始——
架锅烧饭!
这场景实在是相当离谱。
整片战场几乎到处都在战火纷飞,枪弹如雨。
就算是没在战斗的玩家,也都在关注着战场的情况。
大夏玩家哪怕闲的要死,一直在聊天打屁,也全都时刻关注着阵营频道,不会错过任何一条侦察兵发过来的实时消息,沙盘也一直在实时更新。
唯独意大利玩家,旁若无人的开始煮面。
这遗世独立的一幕,毫无疑问获得了导播的青睐,放着各处激烈的大战画面不转播,专门给了意大利玩家一个做饭的主画面。
后面也时不时就在直播画面中插播一个小窗口,给大家看看他们煮饭的进度。
仁剑一脑袋问号,但是导播画面都切出来了,不解说一下也不合适,只能硬着头皮解说:
“我们看到,意大利玩家忙里偷闲开始做饭……”
“好的,我们可以看到,意大利玩家在切番茄。”
“嗯,意大利玩家的水沸了,现在开始下面条……”
……
玩家们都要笑死了。
而做饭中的意大利玩家,很快也发现了林游暗戳戳藏在游戏里的彩蛋——
“这土豆……味道怎么有些奇怪?”
一名意大利玩家手上拿着一颗土豆,凑在鼻子前一脸怀疑地嗅个不停。
“怎么,坏了吗?虚拟世界的食物也会坏吗?”身边的队友好奇地问道。
“倒不是坏……”拿着土豆的玩家犹犹豫豫地说:“我怀疑是我鼻子坏了,这土豆怎么闻上去一股子花香?”
他又用力嗅了嗅,更加确认了:“没错,就是樱花味!去年我跟老婆去出云目黑川看过樱花,跟这个味道一模一样!”
“樱花味的土豆??”队友脸上立刻写满了问号。
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